<나만의 스킬 트리>
작성자 난전사라구
2012.07.24 오후 10:12:08
1 0 2378
전직이전 전사클래스의 스킬트리 입니다.
저는 웨폰슬라이스를 사용하기 때문에 웨폰슬라이스를 사용하지 않는분의 스킬트리와는 약간 다를 수 있겠네요
.
.
전사-검투사로 이어지는 클래스의 스킬트리는 사실 아주 간단합니다.
전직이전 스킬의 경우는 패시브스킬은 전부다 찍고 엑티브스킬은 꼭 필요한 스킬만 딱 필요한 만큼만 최소한 찍는것이 포인트라고 말할 수 있겠습니다. 전직전 엑티브스킬에 들어가는 스킬포인트를 최소화 하려면 임페일러시1개, 웨폰토네이도3개-웨폰스톰1개 여기까지만 찍어주시면 되겠습니다.
.
버프스킬은 버서커모드는 10개를 다 찍어서 사용하다가 전직후에 망각의깃털을 사용해서 3개만 남기고 7개를 내리는 방법이 있겠고 처음부터 3개만 찍어서 사용하는 방법도 있겠습니다 판단은 본인의 몫이겠죠 와일드무브먼트는 고민하실거 없이 3개만찍어주심 되겠습니다.(사실 안찍어도 무방합니다 ㅋ)
.
여기까지는 스킬자체도 스킬트리도 무난무난열매를 따먹은 전사클래스답게 그냥저냥 무난합니다만 검투사로 전직이후에는 새로 배우게되는 스킬들은 각스킬마다 고유의 옵션과 더불어 혈압상승과 분노폭발 효과를 가지고 있으니 몇몇스킬들은 배우실때 각별히 유의하시기 바랍니다.
.
대표적으로 혈압을 올려주는 스킬 다섯가지를 꼽아보자면
.
1.와일드 무브먼트
전직전 버프스킬임에도 불구하고 당당하게 쓰레기 전직스킬들과 어깨를 나란히 하려는 당찬녀석입니다.
스킬포인트1개를 투자할때마다 피통을 무려 파파파파파파파....팔십이나 올려줍니다 10개 다찍으면 피통800 늘어납니다. 차라리 한개도 안찍어 버리면 속편한데 전직버프스킬인 근성발동과 연계되는지라 3개는 찍어줘야 합니다만 그 근성발동이 와일드무브먼트의 잉여러스함을 그대로 이어받는 스킬이 됩니다.
.
2.스카웨이브 & 소닉 턴
레베루 100을 찍고 부푼마음으로 처음 대면하게되는 검투사 스킬들 입니다.
네 그게 답니다 그냥 안찍으시면 됩니다.
더이상의 자세한설명은 생략하기로 한다.
.
3.샤프 슬래시
스카웨이브나 소닉턴의 경우는 스킬트리의 시작점에 위치한 꼬꼬마 스킬들인점을 감안했을때
뭐 쿨하게 이해하고 넘어갈 수 있겠지만 샤프 슬래시부터는 문제가 달라집니다.
120만랩 당시 가장 마지막에 배울 수 있는 액티브스킬이었고 검투사 전직스킬중 현재까지는 거의 유일하게 대인전스킬이라 말할 수 있는것이 샤프 슬래시인데 다른부분은 차처하고 가장 문제가 되는것이 두손무기를 들고 이 스킬을 시전시 그 공격시전속도가 상상을 불허한다는 점입니다.
아주조금 과장해서 설명한다면 샤프슬래시를 한번 시전하는동안 라면하나 끓여먹고 화장실가서 일보고 양치질하고 커피한잔 끓여서 돌아오면 아직도 마지막 세번째칼질을 하고 있을 정도라하면 이해가 가실런지
아무튼 샤프 슬래시의 공격속도 부분은 향후 반드시 수정되어야 한다고 강력하게 운영진에게 전달해왔고 또한번 전하는 바 이지만 별 기대는 안합니다.
.
4.근성 발동
선행스킬인 와일드무브먼트의 시즌2라고 말하면 되겠네요
타클래스의 전직후 방어버프스킬이 대부분 두개의 스킬옵션을 가지고 있는데 반해서
검투사의 근성 발동은 선행스킬인 와일드무브먼트와 마찬가지로 최대hp만을 올려줍니다.
거기에 더불어 스킬포인를 투자할때마다 최대hp가 무려 80씩이나 늘어나는것 또한 와일드무브먼트와 동일합니다. 진짜 장난하냐? 장난하냐고? 장난하냐? 장난하냐고?
스킬포인트를 투자할때마다 늘어나는 최대hp의 양을 늘려주던지 아니면 검투사 기본컨셉에 맞게 데미지를 올려줄 수 있는 치명피해가 올라가게 스킬옵션을 바꿔주던지 이도저도 아니면 기사클래스처럼 물리방어,마법방어력을 올려주던지 제발 좀 근성 발동 좀 수정 보완 해달라고 강력하게 운영진에게 전달하고 싶지만 역시 별 기대는 안합니다. 운영진은 검투사를 버렸거든요 ㅋ
.
5.샤프 턴
130레벨이 만레벨인 현재 가장 마지막에 배우는 검투사 엑티브 스킬입니다.
샤프 턴 배우면 이제 웨폰스톰 그만쓰고 샤프 턴으로 사냥할 수 있을것 같겠지만
아니아니아니아니아니아니~ 몹몰린데서 써도 한마리밖에 안맞어 배우지마 ㅋ
설명되어있는 스킬옵션을 보면 노바형 공격에 최대 9명까지 타격가능 이라고 되어있지요
아싸 딱 사냥용 스킬이다~ 이제 웨폰스톰에서 해방~ 이라고 생각하고 배워봤자
공격범위가 아놔 ㅋㅋㅋ 진짜 케릭터 반경 0.01mm 안에 들어와야 맞습니다 ㅋㅋ
그 반경안에 9타겟을 새워놓는것 자체가 불가능하겠네요 진짜 장난하는것도 아니고
샤프 턴의 공격범위 또한 반드시 수정되어야 한다고 강력하게 운영진에게 전달하는 바 이지만
이 역시도 별 기대는 안합니다. 운영진은 검투사를 죽이기로 작정했거든요
.
글을 쓰다보니 단점들만 쭉~나열하게 되었는데요
정말 검투사 스킬들 수정 보완해야 할 부분이 한둘이 아닙니다
막말로 검투사 죽이기로 작정한것이 아니라면 스킬만이라도 좀 손봐주기를 기원해 마지않는 바 입니다.
마지막으로 하고 싶은말은
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
검투사 하지마 ㅋ
http://travia2.gamezemi.com/community/screen/screen_view.asp?q=kUuXx3KT8tL0
전사스킬트리