[트라비아2에게 바란다]
작성자 마법천자
2012.06.26 오후 11:52:46
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추억의 트라비아 1때 골드 금빛창 입니다
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천사의 날개와 악마의 날개 착용모습
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말과 유니콘 승선후 모습
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아지트 참전한 유저들의 모습
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위 사진들은 트라비아 1때 사진들입니다
더 많고 아름다운 추억의 게임 사진을 많은데요
정말 트라비아를 즐기고 게임하면서 행복해 했던 사람들의 모습
인듯합니다.
많은 유저들이 오랜시간을 즐겼던 것은 재밌었던 것아닌가요?
지금 트라비아 2의 가장큰 잘못은,,,,,,
먼저 제조템에 대한 페털티가 없다는것입니다..
사실은 레어템이 더 좋아야 하고,,,,
레어강화템이 발휘하는 뎀지 내지는 방어력이 더 좋아야 합니다.
한순간의 잘못된 방어력과 공격력을 해소하려햇던 제조템으로인하여 게임이 이상한 쪽으로 흘러가는듯합니다..
치명피해 * 알파
치명등급 * 알파
방어력 * 알파
방어등급 * 알파
등등.,,,, 기본 레어템의 옵션을 적용율를 높이고
기본 옵션이 부족할때는 역으로 곱하기 역댐지를 피해로 입고
이런식으로 공격력과 방어력을 적용한다면...
굳이 제조템에 치우치지 않아도 될꺼라 생각합니다.
또한 각 멥별로 적용되는 저항 방어력이 너무 효과가 없으며..
저항 공격및 저항 방어력또한 적용율이 너무 적기때문에
무용지물인듯합니다.
상태저항 상태저항감소 각 저항별 감소등..
단순히 추공개념이 아닌 일정 비율 %로 적용하여
댐지를 높이고 댐지를 피해로 입는다면
굳이 제조템으로 게임을 망치지 않아도 될듯합니다.
제조템이 가질수 없는 옵션에 대한 패널티가 높아야 합니다.
또한 강화 주문서를 너무 드랍률이 낮아서 게임이 흥미가 없어요
퀘스트 완료에 따른 트라도 너무 적어도 너무 적고요
필등에서 주는 트라금액은 터무니 없어요
성급한 마음에 운영진들이 케쉬템파는데만 운영책을 쓸것이 아니고 유저들이 많이 모일수 있도록 흥미로운 게임운영이 먼저 인듯합니다
게임 전반적으로 너무 흥미 거리도 없고 재미가 없어요..
안다랏사 사투장의 활성화와 베틀 아래나의 새로운 게임방식의 단체전 사투 및 미니 전쟁을 할수잇는 공간을 만들어주세요..
지금은 단순히 너무 지겨울 따름입니다..
지속적인 홍보로 신규유저의 확보와 게임의 흥미 유발시킬수 있는 운영책을 주시길바랍니다.
공통의 위탁판매 시스템과 ,,,, 트라 경제를 살려주세요
강줌을 많이 풀어야 많이 지르고 많이 날립니다.
아깝다 생각지 마시고 강줌과 트라를 많이 많이 풀어주세요.
퀘스트로 주시는것이 좋을듯 트라금액은,,,,,
일반퀘의 경험치 또한 너무 적은듯합니다.
고치고 손봐야 할점이 너무 많아요 ㅠㅠㅠ
트라를 좋아합니다. 사장 시키기말고 발전시키시길,,,,,
http://travia2.gamezemi.com/community/screen/screen_view.asp?q=Job183zXGTP3
트라를 사랑하는 유저로써 트라1때보다 더 번창하고