<나만의 스킬트리> -검투사
작성자 qhffpfh
2012.07.30 오후 6:54:51
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사투형 검투사 스킬 - 제작무기(물리공격력3옵션) &
제작방어구(치명등급+방어력+HP)
스킬을 올리는 순서는 개인의 취향~
최종적으로 남겨질 스킬위주로 정리했습니다~ | ||||
기본원칙 |
1. 패시브와 버프는 10포인트 모두 찍는다.
2. 검투사의 최종공격 스킬은 “웨폰슬라이스”
이다.
3. 전직이후 : 동일옵션의 패시브와 버프를
비교하며 전직전 패시브와 버프는
지우고 전직이후 패시브를 먼저
올려준다.
| |||
스킬이름 |
장점 |
단점 | ||
공격스킬 |
임페리얼러시
(1포인트)
|
몹몰이용으로 적합.
원거리공격 가능. |
적은 대미지 | |
웨폰슬라이스
(10포인트) |
캐릭 선택,공격시 순간이동으로 공격.
사투용으로 많이 쓰임.
사냥용으로도 용이.
|
스킬 딜이 길다. | ||
웨폰스톰
(선택)
※ 저는 올리지 않은 스킬~^^ |
노바형공격으로 사냥시 업이 빠르다. |
사투시 불리하고 사투스킬과 병행하여 올리기엔 포인트가 턱없이 부족함. | ||
버프스킬 |
전직전 |
버서커
(3포인트) |
장.단점을 따질 필요없이 모두 배워야 할 필수 스킬들.
버서커 : 공격력상승
와일드무브먼트 : 공격등급과 방어등급 상승
|
전직후 버프와 중첩되지 않는다.
전직후 버프를 모두 배우면 3포인트만 남기고 지워야할 스킬들. |
와일드
무브먼트
(3포인트) | ||||
전직후 |
근성발동
(10포인트) |
장.단점을 따질 필요없이 모두 배워야 할 필수 스킬들.
근성발동 : HP상승
사투시 필수
맹렬한타격 : 공격력
상승 |
||
맹렬한타격
(10포인트) | ||||
패시브스킬 |
전직전 |
7종류
|
모두 익히고 10포인트 찍는다. | |
전직후 |
8종류 中
우선 6종류 찍는다.
(공격흘리기,출혈 제외) |
전직전 패시브와 동일옵션 패시브를 찾아 전직전 패시브는 내리고 전직후 패시브를 올려준다. 이는 전직후 패시브가 1포인트당 오르는 능력치가 높기 때문.
|
공격흘리기 - 방어등급을 올려주는 패시브이나 검투사캐릭에 방어등급의 적용과 효과가 미미하여 스킬포인트가 모자란다면 늦게 올려도 무방한 패시브.
출혈 - 상처악화를 유발하는 패시브인데 효과 미미하므로 늦게 올리거나 아예 올리지 않아도 무방.
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