게임에는 목표가 잇어야한다
작성자 다뽀사뿌네
2011-08-16 오후 6:44:11
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살아가면서 자기 인생에 목표가 없다는건 그사람은 그저 똥싸는기계일뿐이다.
마찬가지로 게임을 하면서 목표가 없다면 그건 무슨 의미가 있을까?
게임에 잇어 목표란 예를들어,, /남들보다 빨리 만렙을 찍겟다나 랭커가 되겟다/최강의 길드를 키우겟다/
/고강무기를 띠워서 전례 없던 데미지를 떠보겟다/ 남들과 다른 나만의 스텟으로 엽기캐릭을 키우겟다등
일반적인건데 오픈한지 몇일 되지도 않앗음에도 불구하고 스킬/스텟 초기화를 지급안함으로 인해
개성잇는 캐릭 육성은 이미 한물건너갓고 고강무기도 앞전에 버그성 사기무기때문에 딱히 의미가없어
강화하다 무기가 터진사람은 그길로 바로 흥미를 잃어접는경우가 허다하다
이 경우는 다른게임도 마찬가지겟지만 트라는 특히 더 그런게 버그성 사기무기를 회수안하고
그대로 방치하기때문에 그런 무기를 가지지못한 대부분의 유저들은 상대적 박탈감에 흥미를 잃는다.
더군다나 다른게임과 비교해 렙업속도가 개인능력에따라 탁월히 차이날수있는 시스템이라
만렙찍은사람들은 60렙이라는 리미트때문에 그걸 넘지못하고 울분을 토하며 기다리고있다.
플러스 알파로 서버렉과 파티퀘의 무수한팅 윈도7호환문제 버그문제,,,, 말하자면 끝이없다
해결방안이 뭘까 곰곰히 생각해보자
게임사도 돈벌고 유저도 즐거운 그런방안이 뭘까
바로 길드간 몇대몇 pvp시스템이나 세력간의 단체 공성전이 바로 그것이라고 본다
경쟁의식을 들게함으로써 추가적으로 나올 강화관련 캐시템도 불티나게 팔릴것이다
물론 처음엔 발랜스파괴 어쩌고 말이 많겟지 하지만 게임사도 먹고 살아야하고 실제로 다른타게임과
비교해서 탁월히 비싼가격에 캐시템이 나오지않는다면 여론은 잠잠해지겟지
당장 만렙을 풀고 던젼 하나 늘린다해서 해결될 문제가 아니다 근본적으로
그런 업뎃은 단순히 시간벌기에 불과한것이다