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안다리아
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게임 시스템 건의

작성자 닉네임 모하비

등록일 2022-05-26 오전 11:55:43

추천 0 반대 0 조회 610
운영자님, 이래저래 고생 많으십니다.

다름이 아니고, 게임 내 시스템에 대해서 드릴말씀이 있어서요.


1. 종이퀘스트로 올릴 수 있는 레벨이 상승하였으면 좋겠습니다.
- 현재 마지막 종이퀘가 시체의밤 이고, 이종이퀘로 201까지 레벨업이 가능합니다.
그 이후에는 필드에서 220까지 올려야 하는데, 아시다시피 쉬운게 아니죠. 하여,
시체의밤으로 205또는 210까지 상승이되었으면 좋겠습니다. 또는 시체의밤보다 높은
종이퀘스트가 있었으면 좋겠습니다. 폐허 다음맵들이 몇가지 있죠.


2. 종이퀘스트 진행시 해당 라운드를 종료후 밖에 나와서 퀘스트 마무리를 하면 경험치를 받죠. 이렇게만 경험치를 받는것이 아니라, 해당 퀘스트 진행시 몬스터를 잡을때에도 경험치를 추가로 받았으면 좋겠습니다.
- 이렇게 되면 아무래도, 레벨업 하는대에 좀더 도움이 되지않을까 싶습니다.


3. 종이퀘 보상좀 더 챙겨주시면 어떨까 싶습니다.
- 현재 종이퀘 완료시 받는 상자를 열면, 확률의 트라 이외에 레어 아이템이 나오는데
이 레어아이템이 솔직히 정말 좀 쓸대가 없지 않을까요? 할콘으로 녹일 수는 있긴한데, 이 할콘으로
녹여서 판매도 잘안되거니와, 유저도 많지 않은 게임이라 좀 활용도가 떨어진다고 생각합니다.
그래서, 보상을 일단 상승된 게임머니와 레어아이템을 없앨수 없다면 추가로, 강줌이라든지 다른
아이템들이 구성품으로 있었으면 좋겠습니다. 게임머니도 확률로 10만머니가 있긴하지만, 정말 미비하고
차라리 10만머니를 조금 줄이는대신에 확률을좀 더 올려도 괜찮지 않을까 싶구요.


4. 할콘 녹이는거 한번에 진행될 수 있도록 해주세요.
- 지금 할콘 녹이는거 일일이 하나씩 하죠. 이것을, 녹이고자 하는 아이템을 복수 선택 후
할콘을 녹이면, 성공한 것들은 남고 실패한것들은 그냥 없어지고 이런식으로 개선이되어야
맞다고 생각합니다. 쓸대 없이 시간이 너무 오래걸립니다.


5. 그리고 상단에 종이퀘에 대한 추가내용인데요. 퀘스트 진행시 게임 내 npc들의 쓸대없는 말들이
너무 많아서 솔직히 딜레이가 너무 길지 않나 생각이 됩니다. 이걸좀 줄이면 어떨까 싶습니다.
- 솔직히 없애도되지 않나 싶습니다. 1번 리스폰지역 끝나면 바로바로 다음 리스폰으로 갈 수 있도록 말이죠.


6. 카야의탑 20층 완료시 시체의밤 보상 장수를 좀더 늘려주세요.
- 너무 적습니다ㅠ 혹은 시체의밤을 제작 할 수 있도록 바꿔주시는것도 방법이겠구요.


2월부터 현재까지 게임하면서 느낀부분 입니다. 다른게 더 많긴 하지만
운영자님이 유저들 말에 신경을 아예 안쓰고있는건 아닌거 같아서 건의 드려봅니다.
긍정적으로 개선이 되었으면 좋겠네요!

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